¿ Cuál capa o mochila para un Steamer tierra/fuerza de nivel 177 para "prospección" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Steamer tierra de nivel 177 para fuerza, prospección y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, prospección y vitalidad.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
136 Capa o Mochila Suerte :
141 Capa o Mochila Agilidad :
135 Capa o Mochila Potencia :
130 Capa o Mochila Vitalidad :
125 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
149 Capa o Mochila Iniciativa :
134 Capa o Mochila invocaciones :
135 Capa o Mochila prospección :
125 Capa o Mochila - Criterio 2 al retiro de PA :
125 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
126 Capa o Mochila al retiro de PM :
126 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
125 Capa o Mochila curas :
126 Capa o Mochila placaje :
127 Capa o Mochila huida :
127 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
125 Capa o Mochila Daños (fuego) :
125 Capa o Mochila Daños (agua) :
125 Capa o Mochila Daños (aire) :
125 Capa o Mochila Daños (neutral) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
125 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
126 Capa o Mochila daños de fuego :
127 Capa o Mochila daños de agua :
127 Capa o Mochila daños de aire :
127 Capa o Mochila daños neutrales :
126 Capa o Mochila daños :
143 Capa o Mochila Reenvía daños :
125 Capa o Mochila daños por empuje :
127 Capa o Mochila Daños críticos :
125 Capa o Mochila daños con trampas :
125 Capa o Mochila Potencia Trampas :
125 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Capa o Mochila resistencia al fuego :
132 Capa o Mochila resistencia al agua :
133 Capa o Mochila resistencia al aire :
132 Capa o Mochila resistencia neutral :
130 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
129 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
128 Capa o Mochila % resistencia al agua :
129 Capa o Mochila % resistencia al aire :
129 Capa o Mochila % resistencia neutral :
126 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
126 Capa o Mochila resistencia al empuje :
125 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
125 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
125 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
125 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
125 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
125 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
125 Capa o Mochila EfectosFuerza :
131 Capa o Mochila - Criterio 1 Inteligencia :
142 Capa o Mochila Suerte :
146 Capa o Mochila Agilidad :
140 Capa o Mochila Potencia :
137 Capa o Mochila Vitalidad :
131 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
152 Capa o Mochila Iniciativa :
139 Capa o Mochila invocaciones :
140 Capa o Mochila al retiro de PA :
131 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
132 Capa o Mochila al retiro de PM :
132 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
131 Capa o Mochila curas :
133 Capa o Mochila placaje :
133 Capa o Mochila huida :
133 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
131 Capa o Mochila Daños (fuego) :
131 Capa o Mochila Daños (agua) :
131 Capa o Mochila Daños (aire) :
131 Capa o Mochila Daños (neutral) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
131 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
131 Capa o Mochila daños de fuego :
133 Capa o Mochila daños de agua :
132 Capa o Mochila daños de aire :
133 Capa o Mochila daños neutrales :
132 Capa o Mochila daños :
149 Capa o Mochila Reenvía daños :
131 Capa o Mochila daños por empuje :
132 Capa o Mochila Daños críticos :
131 Capa o Mochila daños con trampas :
131 Capa o Mochila Potencia Trampas :
131 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Capa o Mochila resistencia al fuego :
138 Capa o Mochila resistencia al agua :
138 Capa o Mochila resistencia al aire :
137 Capa o Mochila resistencia neutral :
135 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
133 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
134 Capa o Mochila % resistencia al agua :
135 Capa o Mochila % resistencia al aire :
135 Capa o Mochila % resistencia neutral :
132 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
132 Capa o Mochila resistencia al empuje :
131 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
131 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
131 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
131 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
131 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
131 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
131 Capa o Mochila EfectosFuerza :
60 Capa o Mochila - Criterio 1 Inteligencia :
80 Capa o Mochila Suerte :
81 Capa o Mochila Agilidad :
82 Capa o Mochila Potencia :
78 Capa o Mochila Sabiduría :
99 Capa o Mochila Iniciativa :
80 Capa o Mochila invocaciones :
74 Capa o Mochila prospección :
60 Capa o Mochila - Criterio 2 al retiro de PA :
60 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
61 Capa o Mochila al retiro de PM :
61 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
63 Capa o Mochila placaje :
63 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
60 Capa o Mochila Daños (fuego) :
60 Capa o Mochila Daños (agua) :
60 Capa o Mochila Daños (aire) :
60 Capa o Mochila Daños (neutral) :
60 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
60 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
60 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
60 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
60 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
60 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
62 Capa o Mochila daños de fuego :
66 Capa o Mochila daños de agua :
63 Capa o Mochila daños de aire :
64 Capa o Mochila daños neutrales :
63 Capa o Mochila Reenvía daños :
60 Capa o Mochila daños por empuje :
61 Capa o Mochila Daños críticos :
61 Capa o Mochila daños con trampas :
61 Capa o Mochila Potencia Trampas :
62 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Capa o Mochila resistencia al fuego :
71 Capa o Mochila resistencia al agua :
75 Capa o Mochila resistencia al aire :
70 Capa o Mochila resistencia neutral :
68 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
67 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
70 Capa o Mochila % resistencia al agua :
74 Capa o Mochila % resistencia al aire :
69 Capa o Mochila % resistencia neutral :
65 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
61 Capa o Mochila resistencia al empuje :
60 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
60 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
60 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
60 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
60 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
60 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
60 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
60 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
60 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
60 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
60 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.